Zdá sa, že HTML5 so svojimi prísľubmi bezplatného prehliadania doplnkov, rozhraním API pre 3D grafiku a animáciu, zabudovanými značkami videa a zvuku, offline dátovým úložiskom a webovými pracovníkmi na správu dlhotrvajúcich procesov na pozadí proprietárne platformy RIA (bohaté internetové aplikácie). Ale správy o smrti Flash a Silverlight, ako sa hovorí, boli značne prehnané.
Spoločnosti ako Adobe a Microsoft môžu v záujme uspokojenia potrieb neustále sa vyvíjajúceho webu vylepšovať svoje doplnky oveľa rýchlejšie, než ktorákoľvek skupina pre štandardy dokáže presadiť nové špecifikácie prostredníctvom výboru. Práce na HTML5 sa prvýkrát začali v roku 2004 a neočakáva sa, že budú mať skutočný stav odporúčania W3C minimálne do roku 2022. Web sa bude naďalej meniť a nebudú to štandardné orgány.
[Tiež na: Prečítajte si úvodný text Neila McAllistera: „Čo môžete očakávať od HTML5.“ | Majte prehľad o najnovších správach a pohľadoch na vývoj softvéru pomocou bulletinu Developer Central. ]
Dnes pracovná skupina pre webovú hypertextovú aplikačnú technológiu (WHATWG), konzorcium zamerané na zavádzanie nových webových štandardov, nemôže ani len súhlasiť s tým, ktoré video kodeky majú podporovať, a možnosti interoperability nechávajú na jednotlivých tvorcoch prehliadačov. Podpora nového štandardu HTML bude obsahovať úplatky a výkyvy, ktoré vývojárom iba komplikujú prácu. Poskytovatelia webového obsahu a vývojári bohatých internetových aplikácií budú aj naďalej gravitovať smerom k najsilnejšiemu ekosystému RIA - najkompletnejším sadám vývojových nástrojov a najspoľahlivejším mechanizmom dodávania obsahu, pričom ani jedným z nich sa HTML5 nezaoberá.
Najbohatšie platformy RIA dnes (a v dohľadnej budúcnosti) pochádzajú od stretávajúcich sa spoločností Adobe a Microsoft, ktorých platformy Flash a Silverlight kombinujú vynikajúce nástroje pre vývojárov a dizajnérov, širokú podporu klientov, silnú podporu technológií na strane servera, možnosti správy digitálnych práv a schopnosť uspokojiť rôzne prípady použitia, ako sú podnikové dashboardy, živé vysielanie videa a online hry. Každá z nich priniesla nové aktualizácie Flash 10.1 / AIR 2 a Silverlight 4, ktoré ich postavili na takmer rovnaké podmienky. Ktorý z nich by ste si mali zvoliť?
Adobe Flash 10.1 a AIR 2 Spoločnosť Adobe navyše ponúka sadu nástrojov (k dispozícii ako súčasť CS5 alebo samostatne), ktoré vylepšujú vývoj Flash. Vedle autorského nástroja Flash Professional je tu nový Flash Catalyst - nástroj na návrh interakcie pre rýchle prototypovanie používateľských rozhraní a správania - a to buď LiveCycle Data Services, alebo Adobe Open source BlazeDS pre vzdialenú komunikáciu a zasielanie správ Java. Výsledková listina Správa digitálnych práv (10.0%) Integrácia dizajnu (20.0%) Nástroje pre vývojárov (30.0%) Podpora klientskej platformy (20.0%) Hodnota (10.0%) Podpora kodekov (10.0%) Celkové skóre (100%) Adobe Flash 10.1 / AIR 2 8.0 7.0 7.0 9.0 8.0 9.0 7.8 Microsoft Silverlight 4 7.0 9.0 9.0 7.0 9.0 8.0 8.3