Programovanie

Objektová kalistenika: Zmeňte spôsob kódovania

Ak chcete zdokonaliť svoje programátorské schopnosti a trénovať svoj mozog, aby prichádzal s novými riešeniami, existuje na to cvičebný program. Objekt Calisthenics, ktorý pôvodne navrhol Jeff Bay v dokumente ThoughtWorks Anthology (ktorý už bohužiaľ nie je v tlači), stanovuje pravidlá hry a umožňuje vám vyriešiť problém s programovaním podľa vášho výberu. Pravidlá sú:

  1. Pre každú metódu použite iba jednu úroveň odsadenia.
  2. Nepoužívajte kľúčové slovo else.
  3. Zbaliť všetky primitívy a šnúrky.
  4. Na každý riadok použite iba jednu bodku.
  5. Neskracujte.
  6. Udržujte všetky entity malé.
  7. Nepoužívajte žiadne triedy s viac ako dvoma inštančnými premennými.
  8. Používajte prvotriedne zbierky.
  9. Nepoužívajte žiadne getre / settery / vlastnosti.

Prečítajte si viac - a pozrite si kalisteniku objektov v akcii - na blogu Schneide ...

Tento príbeh „Objektová kalistenika: Zmeňte spôsob kódovania“ pôvodne publikoval server JavaWorld.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found